奥特曼同人卡牌游戏 · Windows · 免费

奥特曼卡牌 ULTRAMAN CARDS

八部作品,一张指挥桌。

用防卫队、怪兽与奥特曼组一副卡组,在科学特搜队的指挥桌上一决胜负。176 张卡全部开放,与电脑或朋友对战。

REEL 01 / 08《初代奥特曼》 1966

01值班室

游戏从一张值班桌开始。

打开游戏,你就坐在科学特搜队的值班室里。没有一排排的菜单按钮——想做什么,伸手去拿桌上的东西就行。下面就是游戏里的这张桌子。

把鼠标移到桌上的东西上(或点一下)看看。木箱和档案夹可以打开。

02一局对战

先让人间体上场,
奥特曼才会降临。

奥特曼卡不能直接打出。先让北斗星司这样的人间体进入后排,再支付费用把他转化成奥特曼。图中这一刻,是一局真实对局里艾斯奥特曼降临的瞬间。

  1. 降临每回合获得资源,把单位派上前排与后排。有的单位一降临就会发动效果。
  2. 反制提前付费激活,在对手行动时自动触发。什么时候留资源,是每回合都要想的事。
  3. 烈度与事件事件会让烈度逐回合升高。越过 5 就会失控,升到 7 引发灾变;很多强力卡也要等烈度够高才能打出。
  4. 总部双方总部各有 20 点耐久,先打穿对方总部的一方获胜。
实际对局画面:北斗星司与南夕子转化,艾斯奥特曼在变身的光芒中央降临
实际对局 · 艾斯奥特曼降临
实际对局画面:后排两名凤源的数值分别成长到 33/24 与 11/9,对面是胜利队的一整排载具
越打越满的战场。后排的凤源在这一局里一路长到 33/24,对面是胜利队的一整排载具。
实际对局画面:迪迦奥特曼发出哉佩利敖光线,斜穿战场命中对面的胜利飞燕1号
每一道光线都有自己的样子。迪迦的哉佩利敖光线斜穿整个战场,命中处白光炸开。每位奥特曼的技能都有专属的特效与音效,降临时还有各自的叫声。

03八部作品

从 1966 年,到 1996 年。

每部作品有自己的一组卡牌、一支防卫队和一种打法。一副卡组最多混用三部作品。

A01 · 1966 · SSSP · 20 张卡

收回,再降临一次

让单位以回手等方式离场而不被消灭,下回合再让它降临——降临时的效果,也就能再用一次。

SSSP专属卡背与总部铭牌
SSSP 卡背 SSSP 总部铭牌 初代奥特曼的卡牌

04玩法

一个人能玩,
两个人更好玩。

新手训练画面:科特队通讯员富士秋子在左下角的通讯框里讲解

十课新手训练

科特队通讯员富士秋子会在通讯里一步步带你上手:从派出第一个单位,到请出奥特曼,再到应对失控的事件。

卡组构筑画面:艾斯预组,左侧按费用与卡类筛选,右侧是卡表与费用曲线

自由构筑

176 张卡全部开放,没有卡包。挑一到三部作品,组 40 到 60 张的卡组;九套预组可以直接拿来改。卡组还能用一串代码分享给朋友。

电脑对战

不想等人的时候,电脑随时奉陪。它会用各部作品的预组和你过招。

局域网联机

一方点「对局域网开放」,另一方在「局域网内的房间」列表里就能看到并加入,还可以设一个四位口令。异地的朋友用 UU、Radmin 等组网工具连到一起,一样能玩。

对局录像

每一局都会自动存档。打完以后翻开档案夹,一步一步回看自己是怎么赢的。

05谢幕

赢下来的那一刻,
属于这部作品。

每部作品都有自己的胜利画面与配乐,并摊开这一局的账:最高烈度、最强单位、最高单次伤害……

06下载

免费,全卡开放。

下载地址即将公布
系统
Windows 10 / 11(64 位)
安装包
约 870 MB
联网
单人游玩无需联网
版本
1.0 · 即将发布
  1. 安装运行安装程序,完成后从桌面或开始菜单打开「奥特曼卡牌」。
  2. 坐到值班桌前第一次打开时,秋子会问你要不要先参加训练。
  3. 出击训练结束后,去黑板开一局人机对战,或者叫上朋友。

常见问题

要花钱吗?

不用。游戏完全免费,176 张卡一开始就全部可用,没有抽卡,也没有内购。

一定要联网吗?

不用。新手训练和电脑对战都可以离线进行。只有和朋友联机时,双方才需要处在同一个局域网(或同一个组网工具)里。

怎么和外地的朋友对战?

双方先用 UU、Radmin 等组网工具连到同一个网络,再由一方「对局域网开放」。如果房间列表里看不到对方,就让开房的一方把地址和端口发过来,手动输入加入。第一次开放时 Windows 会问要不要允许防火墙,选「允许」。目前没有全网自动匹配。

更新游戏会丢卡组吗?

不会。卡组、昵称和对局录像都保存在本机的 %LOCALAPPDATA%\UltramanCards 里,覆盖安装新版本不会动它们。换电脑前记得把这个文件夹一起带走。

这是官方游戏吗?

不是。这是奥特曼粉丝制作的非营利同人作品,与圆谷制作及相关权利方没有任何关系。